第四百七十章 侥幸心理与执念
第470章 侥幸心理与执念
另外的游戏房间中。
“这一点还是让我稍微有些意外的。”
按照游戏规则,在第二阶段的自由匹配环节后,同阵营的玩家是可以互相发送游戏邀请的。
只不过需要点击上方的页签切换,这个页签并不明显,而且默认显示的仍旧是对立阵营的牌。
在第一阶段中,
而此时,她主动以‘贤者’的身份发出邀请,而对方很快就接受了。
所以两人在这场游戏中第一次进入1v1的对局。
窃贼玩家任选一个数字a,并打开七个木盒查找这个数字;之后再由贤者玩家指定一个数字b,窃贼继续打开七个木盒查找这个数字。
两次全部成功,窃走全部木盒中的财富券。
只成功一次,窃走7个木盒。
即便一次都不成功,也可以窃走5个木盒。
“你应该很清楚,我会接受邀请的。
“因为这场对局对我们两个人来说,都无关紧要。”
“和那些比较弱的玩家匹配多了,我好象也在一直变弱,总是用简单的策略赢下来,结果遇到真正的强者时,反而完全无法适应强度了。
“不过有一点你搞错了。
“这场对局对我来说,其实非常重要。
“我还是存在一些侥幸心理,认为可以在一对一的对局中赢过你。
“所以,虽然这游戏的结果已经注定了,但我还是想试试,看看能否赢。
“哪怕只是一个无关紧要的小局。”
“我还以为,你会用自己的规则。”
其实仅从游戏规则的字面意思上来看,很多较弱的玩家会下意识地产生错误的理解。
第一阶段是强制匹配环节,玩家强制与对立阵营匹配,并轮流担任‘贤者’、‘窃贼’和‘观众’。
第二阶段是自由匹配环节,可以自由匹配任何玩家。
所以,一般玩家会认为,第一阶段算是教程模式,主要用于适应游戏的基础规则,思考属于自己的专属贤者规则,向其他玩家展示自己,让同社区玩家能够确认自己的身份,并为第二阶段做好准备。
到了第二阶段,则是确认同社区玩家身份、制定群体策略,社区和阵营之间发生对抗与合作,并不断碰撞并完成最终的结果。
但实际上完全不是这么回事。
如果某个社区在进入第二阶段才开始制定和执行群体策略的话,就已经完全来不及了。
因为那些强者,在第一阶段就已经完成了这些事情。
到了第二阶段,实际上以‘利益’划分的‘真正阵营’已经确定并稳固,阵营内的所有玩家都会进入特定的匹配模式,以最高效率传输财富券,绝对不会再接受外界的邀请。
